Bu alanda teknik notlar, mimari karar kayıtları (ADR) ve kısa öğretici yazılar yayınlanacaktır.
Son Yazılar
DDD Aggregate ve EF Core Concurrency (Optimistic Locking) Yönetimi
DDD Aggregate'lerde concurrency riskleri, invariant koruma, EF Core RowVersion ile optimistic concurrency + Polly retry, ölçüm & gözlemlenebilirlik pratikleri.
Ebitengine Nedir? Hızlı Başlangıç, Oyun Döngüsü ve Görsel Çizimi
Ebitengine (Ebiten) ile 2D oyun geliştirmeye giriş; nedir, nerede kullanılır, kurulum, game loop, görsel çizmek, desteklenen platformlar, yardımcı kütüphaneler ve kaynaklar.
Domain-Driven Design (DDD) - Kısa Bir Giriş ve Goal Management Örnek Uygulaması
Domain-Driven Design (DDD) nedir? Kısa bir giriş, avantaj/dezavantajlar ve Goal Management örnek uygulamamızla DDD’yi adım adım görün.
DT Vega Architecture Chapter Nedir?
DT Vega Architecture Chapter olarak ne yapıyoruz, amaçlarımız ve nasıl katkı verebilirsiniz.
Planlanan Başlıklar
- Mimari Karar: Mesaj Kuyruğu Seçimi (RabbitMQ vs Kafka)
- Observability Minimum Gereksinimleri
- DDD Aggregate Tasarım İpuçları
- Go ile Oyun Döngüsü Basit Örneği
- Olay Tabanlı Entegrasyon Stratejileri
ADR (Architecture Decision Records)
İleride /adr klasörü (ayrı depo veya site içerisi) linkleri burada listelenecek.
Öneri eklemek için issue açabilirsiniz.
